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Les grands villages ninjas sont menacés par l'akatsuki qui eux même sont menacé par l'hebi qui sortira vivant de ces affrontements....
 
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 Fiche de Madara Uchiwa (valider)

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Madara Uchiwa
Chef de l'Akatsuki
Chef de l'Akatsuki
Madara Uchiwa


Nombre de messages : 72
Technique favorite : Le MS
Objectif perso : Créer un monde parfait
Amour : Pas besoin ....
Date d'inscription : 31/01/2008

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MessageSujet: Fiche de Madara Uchiwa (valider)   Fiche de Madara Uchiwa (valider) EmptyMer 6 Fév - 17:37

Nom : Madara Uchiwa

Grade : Chef Akasutki

Affinités : Katon , Fuuton , Raiton

Spécialités : Dojutsu , Taijutsu , Genjutsu

Techniques :

Dojutsu :

1° -Nom : Amaterasu (La lumière céleste) ( Rang S )
->Nécessite le sharingan
Description : Des flammes noires qui ne se consument pas tant qu'elle n'ont pas brûlée entièrement ce qu'elles touchent...
Effet : Blessure Mortelle

2° -Nom : Sharingan ( 3 virgule )
Description : les yeux deviennent rouge,avec un,deux ou trois virgules noires a l'intérieur
Effet : Rend l'utilisateur plus fort,permet d'utiliser certaines techniques.
Permet aussi de voir l'adversaire a l'avance !

3 °-Sharingan Nousocchuu ( Rang B )
Madara bloque son ennemi grâce a son Sharingan pendant un tour, l'ennemi ne peut alors ni attaquer, ni se défendre lors du tour.
Cette attaque nécessite l'activation du sharingan
Dégâts : bloque l'adversaire pendant 1 tour .

4°-Nom : Mangekyou Sharingan ( Rang S )
Description : ..
Effet : Version plus forte du Sharingan,permet d'utiliser quelques techniques en plus.Mias fatigue énormément l'utilisateur,ne peut durer que 5 posts...( a part Madara qui peut l'utiliser tout el temps ! )

5° -Nom : Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: (Clone de l'ombre destructeur) ( Rang S )
->Nessecite le mangekyou sharingan.
Description : Ce jutsu permet de faire exploser ses clones de l'ombre. ( Seulement les clones de l'ombre )
Effet : Fait exploser ses clones d'un regard

6° -Sharingan no gyakuten (Inversion du Sharingan) (Rang A )
En se basant sur les propriété de copie du Sharingan, ainsi que sur les propriété d’illusion, le ninja exécute la même techniques que le ninja sans dépenser énormément de chakra pour contrer l'attaque qui arrivent cependant il ne peut pas la copier en faisait cette techniques !
Dégâts : a lire

7° -Dōjutsu: Kyokujitsu Litt. "Technique de pupilles : Soleil Levant" ( Rang S )
Après avoir activé le Mangekyou Sharingan les yeux fermés, Madara ouvre les yeux. La première chose qu'il voit implose ( explose de l'intérieur ) .
Cette technique consomme énormément de chakra car c'est en fait de la lumière celeste que provient cette explosion intérieur qui fait exploser tout les organes de l'adversaire ce qui est mortelle pour n'importe qui !
La techniques consiste a concentrer son chakra après l'activation du MS a concentrer son chakra sur l'adversaire et plus précisément partout a l'intérieur de l'adversaire cependant il faut blesser son adversaire pour pouvoir exécuter cette techniques .
Si son adversaires est blesser et que Madara exécuter cette techniques , des sortes de fil noir pas très épais se faufilent vers l'ennemi sans pouvoir les voir apart si l'adversaire possèdent le sharingan et rentre dans les blessures pour ensuite exploser quand Madara le désirent .
Il faut donc blesser l'ennemi avant d'utiliser cette techniques mais elle est quasi impossible a esquiver car les fils noir vont tellement vite que personne ne peut les voir aparté un utilisateur du Sharingan !
Dégâts : Mortelle

8° -Dōjutsu: Hino Kami Litt. "Technique de pupilles : Dieu du Soleil" ( Rang A )
après avoir activé le Mangekyou Sharingan les yeux fermés, Madara ouvre les yeux. L'ennemi est englouti par un énorme dôme de flammes noires appelés plus communément Amaterasu qui est issus d'une techniques de dojutsu . Ce dome se compresse sur l'adversaire pour l'écraser et ainsi le brûler ce qui entrave de gros dommage .
Dégâts : grave

9°-Susanoo ( rang A )
Description :
Pouvoir du dieux de la mer. Permet de surpasser le pouvoir du lotus et d'un enchaînement provoquer des coup surpuissant à l'adversaire ainsi que le pouvoir de telepathie , et de se telporter !
Effet : Blessure grave

10° -Kyuusei Katame ( Rang SSS )
Madara d'un seul regard peut rentrer dans le cerveau de quelqu'un pour le lui faire exploser ce qui a pour effet la mort subite ( elle peut s'appliquer a un groupe d epersonne en meme temps ! )
Effet : Mortelle

11° Kugustsu Sharingan
Cette technique permet de contrôler le corps et la gestuelle de son adversaire, elle ne peut être utilisé plus de 2 fois par jour. De plus, elle ne peut pas controler la même personne plus d'une fois par jour. De plus il faut avoir possédé le mangekyô Sharingan un certain temps pour obtenir cette évolution de la pupille ainsi qu'avoir un niveau de genjutsu au maximum .

12° Kioku Sharingan
Cette technique permet de voir les pensées ainsi que la mémoire de son adversaire. Pour cela, ce dernier doit immobilisé et ce plusieurs seconde afin d'arriver à ce résultat. Bien sur il faut se modoérer, elle utilise énorment de chakra. De plus il faut avoir possédé le mangekyô Sharingan un certain temps pour obtenir cette évolution de la pupille ainsi qu'avoir un niveau de genjutsu au maximum .

13° -Mangekyou Implosion ( Rang S )
(nécessite le mangekyou sharingan)
Un doujutsu qui envoi son ennemi dans une autre dimension
Dégâts : Mortelle

14° -Genjutsu no Madara: ( Rang S )
Fais croire à l'adversaire que son jutsu à marcher et tue Madara. Ce qui fait que Madara à le champs libre pour porter une attaque inesquivable .
Degats : a lire

Katon :

15° -Katon, Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu) (rang S) : L'utilisateur gonfle ses poumons de chakra et le relâche en un long jet de flammes.
Dégâts : Mortelle

16° -Technique, Suprême de la Boule de Feu (rang A) : L'utilisateur créé une puissante boule de feu, cette attaque est presque inesquivable, sauf si l'on se cache sous la terre, seul quelques élus arrivent à utiliser cette technique.
Dégâts : Grave

17° - Katon tir de feu : (Rang B )
L'utilisateur crache de sa bouche des tirs de feu. Cette technique est tellement rapide que même pour un haut niveau il est impossible a évité. En contre partie il est possible de se protégé. Cette technique cause peut de dégât aux ninjas de même niveaux mais peut déstabilisé. En revanche, cette technique peut être très dangereuse sur quelqu'un qui ne voit pas le coup arrivé ou plus faible que l'utilisateur sachant que se tir peut facilement percé le corps de l'ennemi.
Dégâts : Moyen , inesquivalbes

18° Nom de la technique : Katon Kawa Hi
Caracteristiques de la technique : Elle est similaire au Doton doryuu taiga sauf qu'au lieu d'une technique de boue c'est du feu qui fonce sur l'adversaire et très rapidement, presque aussi vite qu'un Katon Karyuu Endan.
Degats : Grave

19° Nom de la Technique:Ninpo Cero des tenebres
Description de la Technique:Madara fait une attaque verticale et une lame de tenebres fonce sur l'ennemi.
Degats : Moyen - Grave


Fuuton :

20° Nom de la technique:Kokoshi
Affinité de la Technique: fuuton
Ce coup consiste à dévier au dernier moment le sabre pour attaquer l'adversaire dans un angle mort. Cet art est particulièrement efficace contre ceux maniant le sabre avec dextérité, car ils croient éviter le coup mais le reçoivent de plein fouet. A noter que réaliser ce coup n'est pas donné à tout le monde, il est même impossible en théorie de réaliser une telle chose.
Degats : Grave , inesquivables

21° Téléportation du Fuuton:
Affiniter:Fuuton
L'utilisateur peut se téléporter partout ou se trouve du dioxygene.


Genjutsu :

22° *~~Jikoku Aratameru- Distorsion temporelle~~ ( Rang B )
La cible est prise dans un genjutsu qui lui fait percevoir l'action avec
un fort décalage. Ainsi, lorsque l'utilisateur effectue une attaque,
l'adversaire ne peut ni esquiver ni se défendre car il lorsqu'il croit
voir le coup arriver, ce dernier est en fait déjà porté.
Dégâts : L'adversaire ne voit pas les coup arriver ce qui le rend vulnérable a toutes attaques !

23° -Bun'san' No Karasu ( Rang B )
Dispersion du corbeau
Dégâts : Prochaine attaque très dur a esquiver !

24° -Genjutsu (Madara) des milles corbeaux ( rang A)
Cela est une sorte de technique de substitution sauf que Madara est formé de corbeaux se décomposant des qu’un coup est lancé par l’adversaire. Les corbeaux s’envole ensuite on peux apercevoir que certains corbeaux possède le sharingan.
Madara n’est pas obligé de ce trouver dans les parages pour avoir utiliser cette technique.
Cela permet a Madara de faire un genjutsu assez puissant qui est imaginer au moment même .
Ce genjutsu permet aussi a Madara de disparaitre pour fuire un combat !
Dégâts : GRAVE !

25° -Nom: Kooru no Gokan (Congelation des sens)
Caractéristique de la technique: Cette techniques permet de brouiller les sens de tous les ninja (ami/ennemi sauf le lanceur) dans un rayon de 50-60 mètres. Le ninja lanceur peut decider quel sens brouiller. Il peut brouiller soit l'ouïe, soit l'odorat, soit la vue (ou bien les 3 ensemble ou seulement 2, etc...).

26° Nom de la technique : Katon goukakyou no genjutsu
Caracteristiques de la technique : C'est une technique Katon basé sur le Goukakyou no jutsu, sauf que la une boule de feu sort de la bouche de l'utilisateur mais ce n'est qu'une illusion et la vrai boule de feu arrive par derriere à une vitesse folle laissant peu de chance à l'dversaire d'esuqiver, la premiere boule de feu joue juste le role de diverstion..... La techniques est simple enfait , seul un regard trompe l'adversaires pour que celui-ci en remarquer pas que le vrai Madara ce trouve derriere alors que le clone est devant l'adversaires ....
Degats : Grave car pris de plein fouet !

27° Nom de la Technique: Ninpo le Kunai des tenebres
Affinité de la Technique: genjutsu
Description de la Technique: invoque un Kunai des tenebres et si Pein touche sont ennemi avec ce kunai l'ennemi est pris dans un Genjutsu pendant 2tours meme si il enleve le kunai mais l'utilisateur doit rester en contacte avec le kunai sinon sa ne sera q'un kunai ordinaires si il la lance et qui touche l'ennemi il ne sera pris dans le genjutsu que pendant un tours
Le genjutsu est que l'ennemi ce croit mort et qu'il est en enfer a coter du diable qui le tortures .
Degats : Mortelle

28° Sekai no Kakuu : monde fictif
Cette technique est de type Genjutsu. Madara envoie son adversaire dans un monde où tout est illusion. Ce monde dépasse de loin Tsukiyomi ceci veut dire que les petits malins qui croient qu'il peuvent s'en sortir en se mutilant rêvent. Dans ce monde, toutes les attaques portées sur Madara sont inutiles car lui même est une illusion, mais toutes les attaques qu'il porte sur son adversaire sont réelles. Après cette technique, l'adversaire meurt directement, sans entrer dans le comma. Même le Sharingan est inutile. Cette technique est interdite car comme tout est illusion, Madara utilise presque tout son chakra pour créer le monde. Il puise même jusqu'à sa dernière goûte de chakra et frôle même la mort)
Degats : faut lire ^^

29° Toiawase
Le ninja force avec son chakra son adversaire à répondre à ses questions en disant la strict vérité. Les réponses en revanche ne peuvent être que "Oui", "Non" ou "Je ne sais pas".

30° Seppuku no jutsu
Cette technique plonge la victime dans une folie extrême qui le pousse à se suicider ou à s'automutiler. L'adversaire ne se rend pas compte de ce qu'il fait ni de ce qui l'entoure.
Degats : Mortelle


Taijutsu :

31° Nom : Les six coup du dragon
type de combat : taijutsu
Affiniter : aucune
Description : Cette technique consiste a planter son adversaire, Le shinobi qui pratique cette technique doit former une parfaite pointe dans le creux de sa main. Il utilisera cette technique au combat raprochée sa depend de l'adversaire. Les coups seront porter au deux genou , deux coudes, derriere le cou et dans le ventre pres du foi .
Degats : Grave , paralyse


Akatsuki :


32° Genjutsu des 5 Pics
(Aka Seulement)
Ce genjutsu lancé par Madara ,donne l'illusion que l'adversaire est transpercé par 5 pics de pierre,le paralysant et lui infligeant de lourds dégâts mental.
Dégâts : Grave

33° Shouten No Jutsu (Technique D'Imitation des formes)
Technique permettant donner l'apparence et les techniques à une personne morte,la personne qui donne son apparence(pas de clone) peut rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est annulé. L'imitation prend la froce de 30 % de l'utilisateur !

34° Fuuin Jutsu : Genryuu Kyuu Fuujin (Illusion du Dragon des 9 Sceaux )
Ce jutsu permet de capturer un jinchuriki qui est scellé dans un ninja pour permettre de le sceller dans un autre ninja. Les jinchuriki doivent être ko pour subir ce sort. Cette technique n'est pas utilisable en combat.

35° L'illusion des Doigts :
Itachi (ou autre membre de l'akatsuki) a la capacité de créer un genjutsu en utilisant simplement le doigt
avec son anneau. Il doit cependant créer une sorte de scénario.
Degats : Moyen



Raiton :

36° Raiton Kentai no jutsu -
L'utilisateur libère son chakra qui produit des éclairs de toute part de son corps, un flux magnétique foudroie tout ce qui se trouve dans un rayon de 500m, tous ce qui l'entoure est dévasté, cette technique est dévastatrice et très dangereuse...
Degats : Grave mais peut etre critique si des alliés sont avec vous !

37° Raikyuu no Kamisama Batsu- Chatiment du dieu de la foudre.
L’utilisateur fait tomber une multitude d'éclairs de plus en plus puissant. Cette technique permet de détruire un village, du moins en grande partie. Elle nécessite une énorme quantité de chakra et un jour de repos après utilisation.
Degats : Mortelle et devasteur

38° Tornado Lightning
L'utilisateur rejoint ses deux mains pour envoyer une sorte de lance éléctrique sur son adversaire à une vitesse stupéfiante.
Degats : Moyen mais quasi-inesquivable !

39° Hiraishin no Jutsu:(Technique de déplacement du Dieu de la foudre)
Madara peut disparaitre et il devient comme un éclair jaune .

40° Raiton Kumo shigure no jutsu (pluie d'étincelles) : Cette technique
consiste à invoquer de la pluie de foudre cette technique est inesquivable si l'utilisateur n'a pas de technique pour se protéger, cette pluie dure aussi longtemps que l'utilisateur utilise son chakra. Grace a cette pluie , Madara augmente les degats de ces attaque de Raiton en augmentant d'une niveau le pouvoir de celle-ci ( Minime ---> Moyenne )
Effet : Peut paralyser l'adversaires .


Dernière édition par le Jeu 14 Fév - 12:55, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: Fiche de Madara Uchiwa (valider)   Fiche de Madara Uchiwa (valider) EmptyMer 6 Fév - 18:04

Je valide sauf pour la technique de l'hebi que je t'ai dit.
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MessageSujet: Re: Fiche de Madara Uchiwa (valider)   Fiche de Madara Uchiwa (valider) EmptyMer 6 Fév - 18:12

Up j'ai editer ^^
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MessageSujet: Re: Fiche de Madara Uchiwa (valider)   Fiche de Madara Uchiwa (valider) EmptyMer 6 Fév - 18:50

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